Se presentan una serie de videojuegos conocidos por los alumnos y se les pide que busquen la calificación PEGI, para que puedan tener una valoración de referencia y aconsejar o no su uso.
El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas
Fomentado los valores de responsabilidad, honradez y espíritu crítico