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¿Es spam?

  • Uso del mail

    La actividad presenta unas direcciones y asuntos de e-mails que intentan ayudar a los alumnos a reflexionar sobre la posibilidad o no de que sean spam, a la vez que se trabaja este concepto.

    OBJETIVOS

    Esta actividad tiene los objetivos :

    • Aprender a ser prudentes y no abrir los e-mails que potencialmente pueden ser spam.
    • Hacer un buen uso del e-mail como herramienta de comunicación

    VALORES

    Fomentado los valores de comunicación, prudencia y seguridad

    • DISPOSITIVO
      Dossier
    • DURACIÓN
      15-20 min.
    • LUGAR
      casa
    • EDADES
      10 - 11 años
    • FORMATO
      Debate en grupo
    • DINÁMICA
      Individual + grupo clase

Conocer la netiqueta

  • Netiqueta

    La actividad consiste en hacer -por grupos- un vídeo explicando diferentes aspectos que nos ayuden a vivir la netiqueta en el correo electrónico, como por ejemplo, no escribir todo en mayúsculas, etc.

    OBJETIVOS

    Esta actividad tiene los objetivos :

    • Vivir las normas de educación en la Red.
    • Fomentar el respeto como base de la relación entre los internautas.
    • Conocer la Netiqueta.

    VALORES

    Fomentado los valores de buena educación, civismo y respeto

    • DISPOSITIVO
      Móvil
    • DURACIÓN
      1hour 30 min.
    • LUGAR
      aula
    • EDADES
      10 - 11 años
    • FORMATO
      Video
    • DINÁMICA
      Grupo 4-5 personas

Contraseñas seguras

  • Contraseñas

    Es una actividad de reflexión sobre la seguridad de las contraseñas ayudando a discernir si, las cosas que se proponen, son acciones que hemos de hacer o no.

    OBJETIVOS

    Esta actividad tiene los objetivos :

    • Aprender a asegurar la privacitat de nuestras contraseñas
    • Cuidar no incluir datos personales en nuestras contraseñas.

    VALORES

    Fomentado los valores de discreción, seguridad y creatividad

    • DISPOSITIVO
      Dossier
    • DURACIÓN
      15-20 min.
    • LUGAR
      casa
    • EDADES
      10 - 11 años
    • FORMATO
      Reflexión personal
    • DINÁMICA
      Individual + grupo clase

Aspectos positivos de los juegos online

  • Juegos online

    La actividad consiste en una serie de juegos, crucigramas, etc sobre los aspectos positivos de los juegos online.

    OBJETIVOS

    El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas

    VALORES

    Fomentado los valores de reflexión, espíritu crítico y trabajo en equipo

    • DISPOSITIVO
      Ordenador
    • DURACIÓN
      40-45 min.
    • LUGAR
      casa
    • EDADES
      11 - 12 años
    • FORMATO
      Juego
    • DINÁMICA
      Grupo 4-5 personas

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