Addicció als jocs online
	En aquesta activitat es planteja el cas d'una notícia aparegura al diari sobre els hikikomori i la possibilitat d'ajudar-los en aquesta addicció.
	OBJECTIUS 
	
		
			Aquesta activitat té per objectius :
 
					-  Aprendre a detectar aquelles accions que són indicadors d'addicció als videojocs
 
					-  Valorar la incidència positiva i negativa que els jocs en xarxa tenen en la vida de les persones
 
				
		
	VALORS 
	
	Fomentant els valors de 'amistat, reflexió i  responsabilitat	
	
	- 
		DISPOSITIU                 
                
                Dossier 
         
	- 
		DURACIÓ 		
		
40-45 min.
	 
	- 
                LLOC                 
                
        
 
	
	
	- 
		EDATS                 
		
	
 
	- 
                FORMAT 		                
                
Lectura + debat 
         
	- 
                DINÀMICA                 
                
                Grup petit + classe