Jugo a l'Animal Crossing

  • Jocs online

    Aquesta activitat, a través d'un cas, promou l'ús positiu d'Internet en l'aprenentatge dels alumnes, en aquest cas a través d'un joc de ciències naturals.

    OBJECTIUS

    L'objectiu d'aquesta activitat és valorar la incidència positiva i negativa que els jocs en xarxa tenen en la vida de les persones

    VALORS

    Fomentant els valors de e sinceritat i treball

    • DISPOSITIU
      Dossier
    • DURACIÓ
      40-45 min.
    • LLOC
      casa
    • EDATS
      13 - 14 anys
    • FORMAT
      Cas
      Debat en grup
    • DINÀMICA
      Grup petit + classe

Guia de l'educador


Descarrega

PDF

Activitat per a l'alumne


Descarrega

PDF

És un projecte de


Col·laboren

Col·labora!