Videojocs, si? no?

  • Jocs online

    A través d'un debat es promou la reflexió dels alumnes sobre tres aspectes dels videojocs: si ens fan més passius o més violents, si ens ajuden en la memòria i concentració a la feina o si el seu ús ens crea addicció.

    OBJECTIUS

    Aquesta activitat té per objectius:

    • Valorar la incidència positiva i negativa que els jocs en xarxa tenen en la vida de les persones
    • Aprendre a detectar aquelles accions que són indicadors d'addicció als videojocs

    VALORS

    Fomentant els valors dee treball, responsabilitat i reflexió

    • DISPOSITIU
      Dossier
    • DURACIÓ
      1hour.
    • LLOC
      aula
    • EDATS
      13 - 14 anys
    • FORMAT
      Debat en grup
    • DINÀMICA
      Grup classe

Guia de l'educador


Descarrega
PDF

Activitat per a l'alumne


Descarrega
PDF

És un projecte de


Col·laboren

Col·labora!