La actividad consta de 4 apartados: cuestionario, vídeo, desarrollo de una propuesta y redacción de un protocolo de actuación ante una situación. Todas estas acciones están dirigidas a fomentar el buen uso de las redes sociales entre los jóvenes.
Esta actividad tiene los objetivos :
Fomentado los valores de coherencia, prudencia y responsabilidad
Esta actividad, a través de un caso, promueve el uso positivo de Internet en el aprendizaje de los alumnos, en este caso a través de un juego de ciencias naturales.
El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas
En esta actividad se propone una búsqueda en el portal PEGI para saber cuál es la clasificación de los videojuegos y poder decidir sobre su uso más conveniente.
Esta actividad tiene los objetivos :
Se analizan dos imágenes que pueden aparecer al inicio de un videojuego según la clasificación Pegi. Se trata de ayudar a reflexionar a los alumnos sobre la conveniencia o no de seguir adelante ante la señal de alerta.
El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas
Fomentado los valores de coherencia, honradez y responsabilidad