La actividad consta de 4 apartados: cuestionario, vídeo, desarrollo de una propuesta y redacción de un protocolo de actuación ante una situación. Todas estas acciones están dirigidas a fomentar el buen uso de las redes sociales entre los jóvenes.
Esta actividad tiene los objetivos :
Fomentado los valores de coherencia, prudencia y responsabilidad
Esta actividad, a través de un caso, promueve el uso positivo de Internet en el aprendizaje de los alumnos, en este caso a través de un juego de ciencias naturales.
El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas
Fomentado los valores de sinceridad y trabajo
En esta actividad se propone una búsqueda en el portal PEGI para saber cuál es la clasificación de los videojuegos y poder decidir sobre su uso más conveniente.
Esta actividad tiene los objetivos :
Se analizan dos imágenes que pueden aparecer al inicio de un videojuego según la clasificación Pegi. Se trata de ayudar a reflexionar a los alumnos sobre la conveniencia o no de seguir adelante ante la señal de alerta.
El objetivo de esta actividad es valorar la incidencia positiva y negativa que los juegos en red tienen en la vida de las personas
Fomentado los valores de coherencia, honradez y responsabilidad